著者もりやまゆうた(マンガ)出版社インプレス発売日2022年10月ISBN9784295015246ページ数287Pキーワードまんがでわかるゆにていげーむかいはつにゆうもん マンガデワカルユニテイゲームカイハツニユウモン もりやま ゆうた モリヤマ ユウタ9784295015246内容紹介2Dゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。 全編マンガだからトコトンわかりやすい!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1章 シューティングゲームを作ろう(Unityとの出会い/ピンポン丸を動かそう ほか)/2章 障害物と敵キャラを作ろう(障害物を作ろう/ザコ敵を作ろう)/3章 弾とボスを作ろう(弾を作ろう/弾とザコ敵の当たり判定 ほか)/4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう(障害物ウェーブを作ろう/ザコ敵ウェーブを作ろう ほか)/5章 ゲームをブラッシュアップしよう(背景を動かそう/スコアを表示したい ほか)/付録 Unityをインストールする
マンガでわかるUnityゲーム開発入門/もりやまゆうた【3000円以上送料無料】 2,530 ~
著者ScottWlaschin(著) 猪股健太郎(訳)出版社ドワンゴ発売日2024年06月ISBN9784048931168ページ数293Pキーワードかんすうがたどめいんもでりんぐどめいんくどうせつけ カンスウガタドメインモデリングドメインクドウセツケ ヴらしん すこつと WLASC ヴラシン スコツト WLASC9784048931168内容紹介ドメイン駆動設計と関数型プログラミングを組み合わせることで、顧客満足度の向上、開発サイクルの短縮、無駄な作業の削減を実現できます。 本書では、ビジネスドメインの例とF#のコードで、ビジネスに焦点を当てた、柔軟で高品質なソフトウェアを構築する方法を紹介します。 たとえば、F#の型システムを使って複雑なドメインをモデル化し、読みやすいドキュメントにもなるコードを作成します。 また、ビジネスルールをエンコードして「コンパイル時ユニットテスト」を作成することで、不正な状態を表現できないようにして潜在的なバグを排除します。 関数型プログラミングの核となる原則を適用することで、実世界の要求をエレガントかつ簡潔にモデル化したソフトウェア設計を実現できます。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1部 ドメインの理解(ドメイン駆動設計の紹介/ドメインの理解/関数型アーキテクチャ)/第2部 ドメインのモデリング(型の理解/型によるドメインモデリング/ドメインの完全性と整合性/パイプラインによるワークフローのモデリング)/第3部 モデルの実装(関数の理解/実装:パイプラインの合成/実装:エラーの扱い/シリアライズ/永続化/設計を進化させ、きれいに保つ)
関数型ドメインモデリング ドメイン駆動設計とF#でソフトウェアの複雑さに立ち向かおう/ScottWlaschin/猪股健太郎【3000円以上送料無料】 3,740 ~
著者石黒直樹(著) 解夏(著)出版社技術評論社発売日2022年03月ISBN9784297126896ページ数307Pキーワードじようしすのじようせきしつぱいじれいからまなぶ ジヨウシスノジヨウセキシツパイジレイカラマナブ いしぐろ なおき げげ イシグロ ナオキ ゲゲ9784297126896内容紹介近年、情報システムの複雑化が課題となっている企業が多いと言われています。 複雑化したシステムの維持・管理に多大なコストを払いながら、さらに次々と登場する新しい技術やサービスにも対応していく必要があり、DXの推進もその流れに拍車をかけています。 ところが、情報システムを担当する事業会社の情シス部門は、ノウハウの蓄積や人材の育成などに課題を抱え、こうした変化に対応しきれないことも多いようです。 そこで本書では、事業会社の情報システム部門がシステム開発・運用で実施すべきことの全体像を提示するとともに、情報システムの企画から廃止までの各フェーズで行うべき作業や注意すべきポイントをまとめました。 現場で役立つ知識やノウハウを体系化し、情報システムを成功に導くための定石が学べます。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 情シスが抱える課題と本書の役割/第2章 企画/第3章 システム開発/第4章 サービス導入/第5章 保守/第6章 運用/第7章 廃止/第8章 マネジメント/Appendix 役に立つフレームワーク
情シスの定石 失敗事例から学ぶシステム企画・開発・保守・運用のポイント/石黒直樹/解夏【3000円以上送料無料】 2,948 ~
著者谷本心(監修) リブロワークス(著)出版社インプレス発売日2020年03月ISBN9784295008552ページ数231Pキーワードすらすらよめるじやばふりがなぷろぐらみんぐすらすら スラスラヨメルジヤバフリガナプログラミングスラスラ たにもと しん りぶろ/わ−く タニモト シン リブロ/ワ−ク9784295008552内容紹介コードが読めればプログラミングは楽しくなる!!登場するコードに「ふりがな」を。 さらに「読み下し文」でフォロー。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 Java最初の一歩(Javaってどんなもの?/本書の読み進め方 ほか)/2 条件によって分かれる文を学ぼう(条件分岐ってどんなもの?/比較演算子で大小を判定する ほか)/3 繰り返し文を学ぼう(繰り返し文ってどんなもの?/条件式を使って繰り返す ほか)/4 オブジェクト指向を学ぼう(オブジェクト指向とクラス/空のクラスを作ってインスタンス化する ほか)/5 Spring BootでWebアプリを作ろう(Spring BootとWebアプリ/HTMLを書いてみよう ほか)
スラスラ読めるJavaふりがなプログラミング/谷本心/リブロワークス【3000円以上送料無料】 2,200 ~
著者秋山高廣(著)出版社技術評論社発売日2019年08月ISBN9784297106812ページ数623PキーワードゆにていげーむえふえくとますたーがいどUNITY/ ユニテイゲームエフエクトマスターガイドUNITY/ あきやま たかひろ アキヤマ タカヒロ9784297106812内容紹介本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。 Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。 またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。 Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。 ゲームエフェクトの制作現場における必携の1冊です。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1 エフェクトの概要/2 パーティクルエディタの概要/3 各モジュールの働き/4 基本的なエフェクトの作成/5 バリアエフェクトの作成/6 闇の柱エフェクトの作成/7 ビームエフェクトの作成/8 斬撃エフェクトの作成/9 テクスチャの制作
Unityゲームエフェクトマスターガイド/秋山高廣【3000円以上送料無料】 4,620 ~
著者大澤文孝(著) できるシリーズ編集部(著)出版社インプレス発売日2018年09月ISBN9784295004851ページ数254Pキーワードこどもとまなぶじやばすくりぷとぷろぐらみんぐにゆう コドモトマナブジヤバスクリプトプログラミングニユウ おおさわ ふみたか いんぷれす オオサワ フミタカ インプレス9784295004851内容紹介初めてでもOK!パソコンを使ってゲームを作ろう。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 JavaScriptプログラミングの準備をしよう/第2章 JavaScriptプログラミングを始めよう/第3章 画面を変更してみよう/第4章 計算と変数、条件判定の使い方を知ろう/第5章 繰り返し操作の基本を知ろう/第6章 落ち物パズルを作ろう/第7章 落ち物パズルを完成させよう
子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門/大澤文孝/できるシリーズ編集部【3000円以上送料無料】 2,420 ~
著者MichaJaworski(著) TarekZiade(著) 新井正貴(訳)出版社ドワンゴ発売日2023年07月ISBN9784048931113ページ数581Pキーワードえきすぱーとぱいそんぷろぐらみんぐえきすぱーと/P エキスパートパイソンプログラミングエキスパート/P やおるすき みはう JAWOR ヤオルスキ ミハウ JAWOR9784048931113内容紹介Pythonプログラマ必読と言われるベストセラーが、最新のPython環境に合わせて全面改訂されました。 今回の改訂では本書の構成を一から見直し、現代のPythonプログラマが身につけるべき技術・ノウハウを学びやすく、より身につけやすくしています。 本書は、Pythonを使って仕事をしている開発者が普段どのようなツールやテクニックを用いて仕事をしているのか、また開発者が実際に現場で用いているベストプラクティスについて解説した書籍です。 本書を読むことで、先進的なPythonプログラマが日常的に使用している開発ノウハウを学ぶことができます。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 現在のPythonのステータス/第2章 現代的なPythonの開発環境/第3章 Pythonの新しい要素/第4章 Pythonとほかの言語の比較/第5章 インターフェイス、パターン、モジュール化/第6章 並行処理/第7章 イベント駆動プログラミング/第8章 メタプログラミングの要素/第9章 PythonとC/C++をつなぐ/第10章 テストと品質保証の自動化/第11章 Pythonパッケージの作成と配布/第12章 アプリケーションの挙動とパフォーマンスの監視/第13章 最適化/付録A 型ヒントの書き方
エキスパートPythonプログラミング/MichaJaworski/TarekZiade/新井正貴【3000円以上送料無料】 4,290 ~
著者:川村 清出版社:ナツメ社サイズ:単行本ISBN-10:4816305300ISBN-13:9784816305306■こちらの商品もオススメです ● PCー9801シリーズ16ビットアセンブラ入門 / 吉川 敏則 / 秋葉出版 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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著者:川村 清出版社:ナツメ社サイズ:単行本ISBN-10:4816305300ISBN-13:9784816305306■こちらの商品もオススメです ● PCー9801シリーズ16ビットアセンブラ入門 / 吉川 敏則 / 秋葉出版 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。 ■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。 5点以上で600円からとなります。 ※2,500円以上の購入で送料無料。 ※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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著者:川村 清出版社:ナツメ社サイズ:単行本ISBN-10:4816305300ISBN-13:9784816305306■こちらの商品もオススメです ● PCー9801シリーズ16ビットアセンブラ入門 / 吉川 敏則 / 秋葉出版 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。 ※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。 ※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。 ※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。 ※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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ES2015以降の最新ウェブ開発 Ethan Brown 武舎 広幸 オライリー・ジャパンハジメテノ ジャバスクリプト イーサン ブラウン ムシャ ヒロユキ 発行年月:2017年01月20日 予約締切日:2017年01月19日 ページ数:432p サイズ:単行本 ISBN:9784873117836 原書第3版 ブラウン,イーサン(Brown,Ethan) 米国オレゴン州ポートランドに拠点を置くインタラクティブ・マーケティング会社「Pop Art」勤務のシニアソフトウェアエンジニア。 ウェブサイトやウェブサービスの設計および実装責任者として、中小企業からグローバル企業までさまざまな顧客の案件に対応し、Pop Art社を牽引している。 組み込みからウェブまでプログラミングの経験は20年以上 武舎広幸(ムシャヒロユキ) 国際基督教大学、山梨大学大学院、オハイオ州立大大学院、カーネギーメロン大学機械翻訳センター客員研究等を経て、東京工業大学大学院理工学研究科博士後期課程修了。 マーリンアームズ株式会社代表取締役。 おもに自然言語処理関連ソフトウェアの開発、コンピュータや自然科学関連の翻訳、プログラミング講座の講師、辞書サイトの運営などを手がける。 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の「未踏ソフトウェア創造事業」に2年連続して選ばれるなど、プログラマーとしても活躍中 武舎るみ(ムシャルミ) 学習院大文学部英米文学科卒。 マーリンアームズ株式会社代表取締役。 心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書、フィクションなどの翻訳を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) JavaScriptの歴史と開発環境/初めてのJavaScriptアプリ/変数、定数、リテラル、データ型/制御フロー/式と演算子/関数/スコープ/配列/オブジェクトとオブジェクト指向プログラミング/マップとセット〔ほか〕 ECMAScript 2015(ES2015)の入門書。 シンプルな例題を多用しブラウザやnodeコマンドで試しながら新しいJavaScriptを楽しく学びます。 従来バージョンを使用中のJavaScriptプログラマーにも、これからJavaScriptを習得したい入門者にも有用な情報が満載です。 本書を読めば、letやconstによる宣言とスコープ、関数の基本と高度な使い方、オブジェクトとオブジェクト指向プログラミング、イテレータやジェネレータやプロキシといったES2015の新機能、非同期プログラミング、クライアントサイドのDOMやjQuery、サーバーサイドのNode.jsなど、JavaScriptの最新バージョンを使った開発に関する総括的な知識をバランスよく得られます。 日本語版では、ES2016およびES2017の新機能の紹介も加えました。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン JavaScript パソコン・システム開発 プログラミング Java
初めてのJavaScript 第3版 ES2015以降の最新ウェブ開発 [ Ethan Brown ] 3,520 ~
著者小川貴史(著) 山本寛(著)出版社マイナビ出版発売日2024年06月ISBN9784839981860ページ数391Pキーワードそのけつていにこんきよわありますかかくりつ ソノケツテイニコンキヨワアリマスカカクリツ おがわ たかし やまもと ひろ オガワ タカシ ヤマモト ヒロ9784839981860内容紹介●小規模事業者の方が活用しやすい価格または無料のツールを用いてエビデンスの作り方を紹介●96万人超の調査で「エビデンス・ベースド・マーケティング」の法則を活用!日本の広告費に対するリサーチ費の割合は4.7%(米国は23.1%/英国は26.1%)となっており、日本企業は広告には予算をつぎ込むがリサーチにはお金をかけない傾向があります※。 ※参照記事「日経クロストレンド『日本企業は広告費に比べてリサーチ予算が少なすぎ ESOMAR報告』より仮説の検証や探索に有効なリサーチが欧米と比較して行われていない主な原因は、戦略に活かす「エビデンス」の作り方と使い方が知られていないことにあると考え、その方法を共有するために本書を企画しました。 本書はデジタルマーケティングで得られる行動ログなどのデータ活用はテーマ外としており、主にインターネット調査などの定量データや消費者理解を目的としたインタビューなどの定性データを洞察することで、たしかな戦略を構築するためのエビデンスの作り方をテーマとしています。 【本書をおススメしたい方】・これから市場を拡大または創造しようとしている方(経営者またはビジネスパーソン、学生の方)【本書で扱う主な内容】・自社のマーケティング予算投資の妥当性を確認する方法・確率モデルと因果推論を組み合わせた分析によって、インターネット調査から自社と競合ブランドの施策効果を金額で推計する方法・施策によって市場や消費者がどう変化したかを捉える方法など、マーケティング戦略の根幹を考える際に役立つエビデンスの作り方・消費者にどんなきっかけでブランドを想起してもらうか把握するための分析・カテゴリー購入者の傾向を把握する分析・新しいアイデアのコンセプト受用性を確認する調査分析・調査でよく起こるバイアスやそれを補正する因果推論の分析【巻末インタビュー】・楽天グループ株式会社 松村亮氏・株式会社NTTデータ 花谷昌弘氏・株式会社ネクイノ 大倉司氏・nat株式会社 若狭僚介氏・株式会社HONE 桜井貴斗氏/ネットイヤーグループ株式会社 日下陽介氏・株式会社プリファード・ロボティクス 寺田耕志氏/株式会社レアゾン・ホールディングス 大泉共弘氏・Meta日本法人 Facebook Japan 中村淳一氏【読者特典】・のべ17万人を超える消費者調査データ・BIツールで集計した3つのカテゴリー(エナジードリンク、テーマパーク、外食チェーン)の施策の効果を金額で推計。 ダッシュボードなどを用いて、本編で紹介した分析を実装する動画講義。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次序章 本書のテーマと内容/第1章 なぜ市場浸透率が重要なのか?/第2章 性別年代ごとに顧客構造を把握する/第3章 コミュニケーション効果の構造を把握する/第4章 市場(顧客)の変化を的確に捉える/第5章 消費者を理解するための基本分析/第6章 新たな市場を発掘できる調査分析法/巻末インタビュー
その決定に根拠はありますか? 確率思考でビジネスの成果を確実化するエビデンス・ベースド・マーケティング/小川貴史/山本寛【3000円以上送料無料】 2,849 ~
著者:光成 豊明出版社:産業図書サイズ:単行本ISBN-10:478285529XISBN-13:9784782855294■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 出荷まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■1冊から送料無料です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の傷みがある場合があります。 基本的に付録・付属品等付いていない状態です。
【中古】 BASICによるCG入門 / 光成 豊明 / 産業図書 [単行本]【メール便送料無料】 2,112 ~
◆◆◆おおむね良好な状態です。 中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 河西朝雄 出版社名 ナツメ社 発売日 1997年03月18日 ISBN 9784816321764
【中古】Delphi 2.0/ナツメ社/河西朝雄(単行本) 4,158 ~
著者豊田陽介(著)出版社工学社発売日2022年07月ISBN9784777522057ページ数191PキーワードていーちやぶるましんによるきかいがくしゆうTEAC テイーチヤブルマシンニヨルキカイガクシユウTEAC とよた ようすけ トヨタ ヨウスケ9784777522057内容紹介 「Teachable Machine(ティーチャブルマシン)」は、Google社が無料で提供している「機械学習ツール」です。 「Teachable Machine」のサイトにブラウザからアクセスするだけで利用できるため、ハイスペックなPC環境がなくても機械学習を体験できます。 本書では、「画像」「音声」「ポーズ」を判別する機械学習モデルの作成を通して、「Teachable Machine」の概要や使い方を分かりやすく解説。 さらに、ブロックプログラミング言語「Scratch」の拡張版や「Node-RED」で作ったプログラムに機械学習モデルを組み合わせる方法など、応用的な部分も紹介しています。 本書で、「Teachable Machine」を使った機械学習の、最初の一歩を踏み出していただければと思います。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次第1章 「Teachable Machine」とは(「Teachable Machine」の概要/「Teachable Machine」の3つのプロジェクトの概要 ほか)/第2章 はじめての「Teachable Machine」(公式サイト上で「画像プロジェクト」の学習を行なう/「公式サイト上での推論」と「機械学習モデルのエクスポート」 ほか)/第3章 「画像プロジェクト」の「機械学習モデル」をさらに活用する(独自拡張版の「Scratch」と組み合わせる/「Node‐RED」と組み合わせる ほか)/第4章 「Teachable Machine」で音を扱う(公式サイト上で「学習」と「推論」を試す/公式サンプル(p5.js)と組み合わせる ほか)/第5章 「Teachable Machine」でポーズを扱う(公式サイト上で学習と推論を試す/公式サンプル(JavaScript)と組み合わせる ほか)
「Teachable Machine」による機械学習 ブラウザで気軽に機械学習モデルを作成/豊田陽介【1000円以上送料無料】 2,640 ~
著者チーム・カルポ(著)出版社秀和システム発売日2021年09月ISBN9784798064642ページ数459Pキーワードぶつたいけんしゆつとがんおーとえんこーだーがぞうし ブツタイケンシユツトガンオートエンコーダーガゾウシ ち−む/かるぽ チ−ム/カルポ9784798064642内容紹介本書はディープラーニングの発展型技術である物体検出と画像生成について取り上げた解説書です。 自動運転、顔認識、外観検査、医療画像診断など、多くの分野で利用されている技術となっています。 物体検出はSSDの実装法をプログラミングを行いながら解説しています。 また、手軽に物体検出を体験できるようTensorFlow Hubについても紹介しています。 画像生成はオートエンコーダ?からGANまでを取り上げました。 ※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次1章 開発環境について/2章 SSDによる物体検出/3章 「FasterRCNN+InceptionResNetV2」による物体検出/4章 オートエンコーダー/5章 GAN(敵対的生成ネットワーク)/Appendix ディープラーニングの数学的要素
物体検出とGAN、オートエンコーダー、画像処理入門 PyTorch/TensorFlow2による発展的・実装ディープラーニング/チーム・カルポ【1000円以上送料無料】 3,520 ~
谷尻かおり/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日経BP社出版年月2019年03月サイズ351P 21cmISBNコード9784822295912コンピュータ プログラミング Python文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学ブンケイ プログラマ- ノ タメ ノ パイソン デ マナビナオス コウコウ スウガク ブンケイ/プログラマ-/ノ/タメ/ノ/PYTHON/デ/マナビナオス/コウコウ/スウガク※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2019/03/14
文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学 2,750 ~
掌田津耶乃/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ラトルズ出版年月2023年08月サイズ303P 23cmISBNコード9784899775416コンピュータ プログラミング 人工知能Python/JavaScriptによるOpenAIプログラミングパイソン ジヤヴア スクリプト ニ ヨル オ-プン エ-アイ プログラミング PYTHON/JAVA/SCRIPT/ニ/ヨル/OPEN/AI/プログラミング※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/08/21
Python/JavaScriptによるOpenAIプログラミング 2,420 ~
田中一広/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名総合科学出版出版年月2015年03月サイズ191P 21cmISBNコード9784881818442コンピュータ プログラミング ゲーム開発稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリの開発と運営の仕方カセゲル ゲ-ム アプリ オ ツクル タメ ニ シツテ オキタイ ヒヤクハチ ノ コト ソ-シヤル ゲ-ム スマ-ト フオンムケ ゲ-ム アプリ ノ カイハツ ト ウンエイ ノ シカタ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2015/02/26
稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリの開発と運営の仕方 1,980 ~
かくあき/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2023年08月サイズ227P 21cmISBNコード9784798178684コンピュータ プログラミング PythonPythonで動かして学ぶ!あたらしい線形代数の教科書パイソン デ ウゴカシテ マナブ アタラシイ センケイ ダイスウ ノ キヨウカシヨ PYTHON/デ/ウゴカシテ/マナブ/アタラシイ/センケイ/ダイスウ/ノ/キヨウカシヨ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/08/04
Pythonで動かして学ぶ!あたらしい線形代数の教科書 2,860 ~
肖鋒/共著 長崎孝夫/共著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名コロナ社出版年月2020年01月サイズ245P 21cmISBNコード9784339046649コンピュータ プログラミング C++、Visual C他数値流体解析の基礎 Visual C++とgnuplotによる圧縮性・非圧縮性流体解析スウチ リユウタイ カイセキ ノ キソ ヴイジユアル シ- プラスプラス ト ニユ-プロツト ニ ヨル アツシユクセイ ヒアツシユクセイ リユウタイ カイセキ VISUAL/C/++/ト/GNUPLOT/ニ/ヨル/アツシユクセイ...1 はじめに|2 流れの基礎方程式|3 数値解法の基礎|4 スカラ保存則の数値解法|5 非粘性圧縮性流体の数値解法|6 非圧縮粘性流れの数値解法|付録※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2020/01/09
数値流体解析の基礎 Visual C++とgnuplotによる圧縮性・非圧縮性流体解析 3,960 ~
谷尻かおり/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日経BP社出版年月2019年03月サイズ351P 21cmISBNコード9784822295912コンピュータ プログラミング Python文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学ブンケイ プログラマ- ノ タメ ノ パイソン デ マナビナオス コウコウ スウガク ブンケイ/プログラマ-/ノ/タメ/ノ/PYTHON/デ/マナビナオス/コウコウ/スウガク※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2019/03/14
文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学 2,750 ~
掌田津耶乃/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ラトルズ出版年月2023年08月サイズ303P 23cmISBNコード9784899775416コンピュータ プログラミング 人工知能Python/JavaScriptによるOpenAIプログラミングパイソン ジヤヴア スクリプト ニ ヨル オ-プン エ-アイ プログラミング PYTHON/JAVA/SCRIPT/ニ/ヨル/OPEN/AI/プログラミング※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/08/21
Python/JavaScriptによるOpenAIプログラミング 2,420 ~
かくあき/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2023年08月サイズ227P 21cmISBNコード9784798178684コンピュータ プログラミング PythonPythonで動かして学ぶ!あたらしい線形代数の教科書パイソン デ ウゴカシテ マナブ アタラシイ センケイ ダイスウ ノ キヨウカシヨ PYTHON/デ/ウゴカシテ/マナブ/アタラシイ/センケイ/ダイスウ/ノ/キヨウカシヨ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2023/08/04
Pythonで動かして学ぶ!あたらしい線形代数の教科書 2,860 ~
田中一広/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名総合科学出版出版年月2015年03月サイズ191P 21cmISBNコード9784881818442コンピュータ プログラミング ゲーム開発稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリの開発と運営の仕方カセゲル ゲ-ム アプリ オ ツクル タメ ニ シツテ オキタイ ヒヤクハチ ノ コト ソ-シヤル ゲ-ム スマ-ト フオンムケ ゲ-ム アプリ ノ カイハツ ト ウンエイ ノ シカタ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。 あらかじめご了承ください登録日2015/02/26
稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108のこと ソーシャルゲーム・スマートフォン向けゲームアプリの開発と運営の仕方 1,980 ~
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>Pythonひとつでかんたんに、本格的な株価分析を体験。 株価データの収集→分析・可視化→売買ルールのシミュレーション。 株初心者でも読める、実践的な分析方法を網羅、サンプルプログラムですぐに試せる。 <収録内容>1 株価分析を始める準備2 株価データの構造3 株価データの可視化4 株価の方向性5 株価のトレンド転換6 株価のトレンド分析7 インタラクティブな可視化8 よく利用される売買戦略9 売買のシミュレーション<商品詳細>商品番号:NEOBK-2821552Katafuchi Kare Tomi / Cho Yamada Sachi Hiroshi / Kanshu / Python De Dekiru! Kabuka Data Bunsekiメディア:本/雑誌重量:423g発売日:2023/01JAN:9784627857117Pythonでできる!株価データ分析[本/雑誌] / 片渕彼富/著 山田祥寛/監修2023/01発売
Pythonでできる!株価データ分析[本/雑誌] / 片渕彼富/著 山田祥寛/監修 2,970 ~
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1章 コンピュータと「数」第2章 コンピュータの「演算」第3章 方程式で図形を描く第4章 ベクトル第5章 行列第6章 集合と確率第7章 統計と乱数第8章 微分・積分<商品詳細>商品番号:NEOBK-2341155Tanishiri Kaori / Cho / Bunkei Programmer No Tame No Python De Manabinaosu Koko Sugakuメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2019/03JAN:9784822295912文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学[本/雑誌] / 谷尻かおり/著2019/03発売
文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学[本/雑誌] / 谷尻かおり/著 2,750 ~
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1章 コンピュータと「数」第2章 コンピュータの「演算」第3章 方程式で図形を描く第4章 ベクトル第5章 行列第6章 集合と確率第7章 統計と乱数第8章 微分・積分<商品詳細>商品番号:NEOBK-2341155Tanishiri Kaori / Cho / Bunkei Programmer No Tame No Python De Manabinaosu Koko Sugakuメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2019/03JAN:9784822295912文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学[本/雑誌] / 谷尻かおり/著2019/03発売
文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学[本/雑誌] / 谷尻かおり/著 2,750 ~
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